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概要 こんにちは、『ポケコロ』のサーバー開発のXです。 今回は、普段の開発におけるソースレビューを通じて見つかった改善点を紹介したいと思います。 オンラインゲームやソーシャル系のアプリでは、サーバー側は常に大量のデータを […]
2022年5月25日
みなさんこんにちは! いつの間にやら5月も残りわずか。もうすぐ梅雨ですし読書にぴったりの季節になってきましたね。 ということで、今回はココネで働くエンジニア達に「人生で一番記憶に残った技術書籍」を聞いてきたのでご紹介しま […]
2021年5月20日
【第 1 回 cocone tech talk・前編】Java開発者のGoプロジェクト1年の振り返り【イベントレポート】
こんにちは。cocone tech blog 編集長の N です。 https://connpass.com/event/207743/ https://techplay.jp/event/811842 & […]
2021年4月8日
こんにちは。テックブログ編集長の N です。 新年度が始まりましたね。 昨年度に引き続き、ココネでの技術的な取り組みやエンジニアの生活などなど発信して参りますので、どうぞよろしくお願いいたします! &nbs […]
2021年4月1日
2021年4月1日
VMware 仮想マシンを Amazon EC2 にインポートした話
2021年1月26日
Vue.jsを用いたWebゲームの作り方 – coconeのフロントエンド業務
2020年9月10日
2020年10月22日
2022年5月16日
2020年3月27日
2021年10月14日
SpringBoot @Autowired利用時の警告について
2020年6月30日
Android Billing Library v3に対応した話
2022年3月31日
2021年6月9日