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ゲームプログラマーになりたいあなたに!ポケコロクライアント開発紹介
はじめまして、ポケコロクライアント開発の T です。 今回はゲームプログラマーになりたい学生さんやそれを目指す方に向けて、開発のフローや実際の企画を踏まえて、ポケコロクライアント開発ではどのようなプログラムを組んでいるか […]
2021年5月13日
【第 1 回 cocone tech talk・後編】大規模リファクタリング〜100万行超えのスパゲッティコードからリファクタリングする際やるべき9項目〜【イベントレポート】
こんにちは。cocone tech blog 編集長の N です。 https://connpass.com/event/207743/ https://techplay.jp/event/811842 & […]
2021年4月12日
2021年4月1日
VMware 仮想マシンを Amazon EC2 にインポートした話
2021年1月26日
Vue.jsを用いたWebゲームの作り方 – coconeのフロントエンド業務
2020年9月10日
2020年10月22日
2022年5月16日
2020年3月27日
2021年10月14日
SpringBoot @Autowired利用時の警告について
2020年6月30日
Android Billing Library v3に対応した話
2022年3月31日
2021年6月9日