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  • USB Linux Gadgetを使ってRaspberry PiをUSBキーボードと認識させてみた

    こんにちは。主に課金周りのサーバーとそのバックシステムを担当しているKです。 皆さんUSB Linux Gadgetをご存知でしょうか。USB Linux GadgetはUDC(USB Device Controller […]

    • 2022年12月22日

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  • AWS環境でのmicronautサーバレスアプリケーションのデプロイ

    こんにちは、ココネでビリングシステムエンジニアを担当しているKです。 今回はmicronautアプリケーションをAWS Lambdaに二つの方法でデプロイし、 サーバレスAPIを実際に動かすまでの流れについて書きたいと思 […]

    • 2022年12月15日

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  • MySQL(innodb)のインデックスとDeadLock

    こんにちは。ポケコロのサーバー開発の Kです。   今回は、人気のデータペースMySQL(innodb)のインデックスとDeadLockについてお話しできればと思います。   そもそもデータベースのロ […]

    • 2022年12月2日

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  • 子要素の数によってスタイルを変更させる

    こんにちは。ウェブ開発室でフロントエンド業務を担当している石井です。 最近、Netflixで配信されているサイバーパンク: エッジランナーズというアニメを観ましたが、面白すぎて久しぶりに夜通しで一気観してしまいました٩( […]

    • 2022年11月24日

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  • ソフトウェアの品質向上のためのQA手法

    こんにちは、ココネQA室のIです。 今回は、ココネにおける品質保証にフォーカスし ソフトウェアの品質向上のためのQA手法の一部を紹介してみたいと思います ソフトウェアテストの7原則の話をしようかとも思ったのですが、もっと […]

    • 2022年11月1日

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  • AWS環境におけるセキュリティの取り組みについて

    こんにちは。ココネでサービスインフラを担当している谷澤です。 セキュリティが何かと話題になる昨今、ココネで導入してきたAWSのセキュリティサービス、その中でもInspectorについてご説明させて頂こうと思います。 ココ […]

    • 2022年10月18日

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  • AddressableAssetの導入方法について

    お疲れ様です。開発のIです。 Unity2020を使用してアプリ開発/運営を行っていますが、現在関わっているプロジェクトではアセットの管理を全てAddressableAssetで行っています。 今回は復習も兼ねてAddr […]

    • 2022年8月12日

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  • Go言語のジェネリクス機能を使ってみました

    お疲れ様です。開発のOです。 少し前までC++を使っておりましたが、新規のプロジェクトにてGo言語を使うことになり、絶賛勉強中です。  今まで弊社ではver.1.17だったのですが、折角の新規プロジェクトですのでver. […]

    • 2022年7月22日

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  • ECS on EC2のDatadog監視設定の話

    こんにちは、ココネのサービスインフラを担当しているSです。 今回は新プロジェクトのECSクラスターで動かしているコンテナを、Datadogで監視する設定方法をご紹介できればと思います。 (DatadogはクラウドSaaS […]

    • 2022年6月23日

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  • MongoDBのインデックスについて

    はじめまして、ココネでインフラ・データベースを担当しているYです。 ココネではメインDBとしてMariaDBとMongoDBを使っていますが、今回はMongoDBのインデックスについてお話しできればと思います。 &nbs […]

    • 2022年6月21日

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