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【第 1 回 cocone tech talk・後編】大規模リファクタリング〜100万行超えのスパゲッティコードからリファクタリングする際やるべき9項目〜【イベントレポート】
こんにちは。cocone tech blog 編集長の N です。 https://connpass.com/event/207743/ https://techplay.jp/event/811842 & […]
2021年4月12日
はじめまして、クライアント開発の N です。 今回はポケコロツインで使用されているアバターの紹介をしたいと思います。 以前の記事(ポケコロツインを支える新CCP Engineの紹介)では、Unity + A […]
2021年3月10日
【第 1 回 cocone tech talk・後編】大規模リファクタリング〜100万行超えのスパゲッティコードからリファクタリングする際やるべき9項目〜【イベントレポート】
2021年4月12日
2021年4月7日
【第 1 回 cocone tech talk・前編】Java開発者のGoプロジェクト1年の振り返り【イベントレポート】
2021年4月8日
2021年4月1日
Vue.jsを用いたWebゲームの作り方 – coconeのフロントエンド業務
2020年9月10日
2021年3月26日
ココネCTO 新年の挨拶 <ココネエンジニアリングの今までと、これから>
2021年1月16日
SpringBoot @Autowired利用時の警告について
2020年6月30日
2020年8月27日
2020年10月22日