
CTO
高山 大介 - Daisuke Takayama
ココネマインドに共感し、一緒に作り上げていける仲間を増やす
ココネ株式会社(cocone)は2008年創業以来、自社サービスにきちんと向き合って、成長を続けている会社です。ココネのエンジニアリングとしては事業の成功を技術でリードすることが最も重要です。創業当時のオンライン語学サービスを始め、ソーシャル・ネットワークのサービス分野、パズル・アクションゲーム分野、ブロックチェーン分野、配信サービス分野、そして、キャラクターを着飾ってそれぞれの感性に触れながら楽しむCCP(Character Coordinating Play) という分野まで、毎年、新たにチャレンジをしてきました。新しい技術的なチャレンジを重ねて、特にCCP分野においては国内の業界をリードしているとも言えるまで成長したサービスも多数提供しています。キャラクターやそのアイテムの表現、ソーシャル的な要素や機能を高い技術力で提供できるように日々チャンレジしているココネのエンジニアあっての強みだと自負しています。これからのココネのエンジニアリングが技術的に目指すべきことは「基盤技術の融合」、「グローバル規模への備え」とも言えます。そして、さらなる「事業の拡大」や「新事業」において、新しい技術へのチャレンジも引き続き頑張っていきます。