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  • 通信エラーのクライアント側の扱いについて

    こんにちは。ココネで『ポケコロ』のクライアント開発をしている五十嵐です。 今回はモバイルアプリサービスにおいて「クライアント側でリクエストした通信がエラーだった場合」にどう取り扱うべきか、について論じたいと思います。 は […]

    • 2022年2月3日

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