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お疲れ様です。開発のIです。 Unity2020を使用してアプリ開発/運営を行っていますが、現在関わっているプロジェクトではアセットの管理を全てAddressableAssetで行っています。 今回は復習も兼ねてAddr […]
2022年8月12日
お疲れ様です。開発のOです。 少し前までC++を使っておりましたが、新規のプロジェクトにてGo言語を使うことになり、絶賛勉強中です。 今まで弊社ではver.1.17だったのですが、折角の新規プロジェクトですのでver. […]
2022年7月22日
はじめまして、ココネでインフラ・データベースを担当しているYです。 ココネではメインDBとしてMariaDBとMongoDBを使っていますが、今回はMongoDBのインデックスについてお話しできればと思います。 &nbs […]
2022年6月21日
みなさんこんにちは! いつの間にやら5月も残りわずか。もうすぐ梅雨ですし読書にぴったりの季節になってきましたね。 ということで、今回はココネで働くエンジニア達に「人生で一番記憶に残った技術書籍」を聞いてきたのでご紹介しま […]
2021年5月20日
【おすすめ書籍13選】ココネの現役エンジニアはどんな本を読んでいるのか?
2021年もコロナウィルスの影響が続きますね。 積極的に外には出られませんが、ポジティブにとらえれば絶好の読書&勉強日和ということで。 ココネで働く現役エンジニアが読んだ書籍を紹介していきたいと思います! なんと時のたつ […]
2021年2月4日
10月1日より、弊社フロントエンドエンジニアでWEB開発室室長を務める髙山大介がVPoEに就任しました。ココネにおけるVPoEの役割や今後開発組織が目指していくものなどをインタビューしました。 プロフィール 10代から2 […]
2020年10月19日
本日もエンジニアリーダーのインタビューをお届けしようと思います! ご紹介するのはサーバ―エンジニアのIさん。以前リモートワークのデスク周りの紹介にも出て頂きました。 Iさんはキャンプとカメラが好きなアウトドア派で、自宅の […]
2020年7月31日
Google Cloud オペレーション スイートで特定処理の”エラー率”を検知してみた
はじめまして。ビリングチームのSです。 ビリングチームで管理しているシステムの、とある処理のエラー率を検知して閾値を超えたら通知してほしいという要望がありました。 障害検知の方法としては、一定期間内にエラー […]
2021年3月31日
サービス品質と向き合い続けるインハウスのQAについて語ってみる
はじめまして! QA チームの 杉本 です。 ゲーム業界・オンラインエンタメ業界で 開発・ディレクション・企画運営・PM・CX・QA と、色々やってきました。 QA って総合力勝負だったりするので、どの経験も役に立ってま […]
2020年12月21日
皆さんこんにちは! インターンの江田です。 1000万人以上に愛されている着せ替えアプリ「ポケコロ」、世界中に愛されているダメ可愛い「猫のニャッホ」など数々の大ヒットアプリ事業を行い、今年度『働きがいのある会社』ランキン […]
2019年7月18日
2021年4月1日
VMware 仮想マシンを Amazon EC2 にインポートした話
2021年1月26日
Vue.jsを用いたWebゲームの作り方 – coconeのフロントエンド業務
2020年9月10日
2020年10月22日
2022年5月16日
2020年3月27日
2021年10月14日
SpringBoot @Autowired利用時の警告について
2020年6月30日
Android Billing Library v3に対応した話
2022年3月31日
2021年6月9日